Tratamiento para Cúmulos Globulares Por Joan Barceló

 

Tratamiento para Cúmulos Globulares (y posiblemente para todo tipo de cuerpo de cielo profundo)

 

Como ya sabéis, cada maestrillo tiene su librillo, lo que se pretende en este articulo es compartir lo que a nosotros nos funciona, esta probado con muchos globulares, y en dos ocasiones en nebulosas.

 

Usamos MaximDL y un potente plyg-in de Astroart, en ocasiones para las nebulosas usamos el Neat Image para rematar el trabajo.

 

En primer lugar, se preprocesan las imágenes (dark, flan, byas) se limpian una a una de Hot y Bad pixels y se apilan. Nosotros ya guardamos las imágenes calibradas, ahorra tiempo y disgustos¡¡

Para la limpieza de Bad i Hot pixels también hay truco, activando la función de Command sequence window, que permite automatizar estas tareas repetitivas, lo usamos limpiar todas las imágenes de un plumazo veámosla:

 

 

La grabación se activa pulsando la tecla roja, aplicar el filtro Kernel Filtres Dead Filter y a continuación el Hot Píxel, detener la grabación y guardarlo (save) con un nombre; por ejemplo Quita_Bad-Hot.

Pulsar la doble flecha de abajo a la izquierda, se abre otra ventana que permite seleccionar los archivos a tratar, permite sobrescribir, o cambiar el nombre al fichero original o al resultante, para ejecutarlo solo hay que pulsar sobre la tecla negra (dos flechas a la derecha en negrita).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y veremos como va tratando imagen a imagen, una maravilla ¡¡¡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Un paso intermedio que a veces usamos es aplicar el filtro flatten background si tenemos una parte de la imagen más luminosa que otro.

 

Ahora se apilan las imágenes, Process, Combine,  solemos usar el average o median, las dos dan buen resultado. Para trabajar más cómodos, solemos guardar la imagen (por defecto pone el nombre con -0XXX) en un directorio de trabajo, cerramos todas las imágenes y volvemos a abrir la que acabamos de guardar

 

 

A continuación  se aplica el filtro DDP –Kernel Low Pass More, guardar la imagen como nombre-DDPKLP (por ejemplo) en un directorio de trabajo.

 

 

Abrimos esta imagen con Astroart, se calcula el fondo de cielo (backgound) y abrimos el Plug-in Suite v2.0 (lo podemos bajar gratuitamente de http://www.astrochris.net/page.php?pg=33)

 

 

Se aplica el filtro Smart Star Bloat Filter, la agresividad es el parámetro que define el tamaño final de las estrellas, el Background Deph es la medida del fondo de cielo, en el ejemplo muestra un valor de 7013.33, la redondeamos a 7000.

 

 

Solemos activar las casillas de Adaptative i la de crear nueva imagen (así podemos seguir probando con otros parámetros en agresividad y fondo de cielo)

Para empezar aconsejamos usar 3.000 (tres) en agresividad, probar aumentando hasta que el equilibrio de la imagen sea el óptimo. Primero se ‘calcula’ oprimiendo la tecla ‘calculate y después se ejecuta con la tecla OK

 

No os apuréis si se ve ‘fea’ la imagen, con MaximDl la acabaremos de arreglar, de momento fijaros en el tamaño de las estrellas.

  

Agresividad = 3

 

 

Agresividad = 5

Guardar la/s imagen/es en el mismo directorio de trabajo como imagen-DDPKLP-SSBF (si hacéis más de una prueba poner en la cola la agresividad)

 

Abrir la/s nueva/as  imagen/es con MaximDl i ajustar niveles con screen strech

 

En este caso nos quedamos con la de agresividad 5

 

Ajustar los niveles con Strech Gamma dejar valor 1 por defecto en Gamma Value

 

 

Guardar con el nombre definitivo, en formato JPG activar siempre la casilla de auto-strech.

 

Esperamos os sea útil

 

Joan Barceló y equipo OAC

www.obastcor.org