Screen Stretch ,Stretch
Cuando queremos visualizar una imagen CCD en la pantalla de nuestro ordenador nos puede sorprender la apariencia de la misma, pues frecuentemente veremos zonas muy oscuras al lado de zonas muy brillantes que incluso nos parecerán quemadas como carentes de información. Aunque en algunos casos, esto puede ser cierto, si hemos expuesto nuestras tomas de forma correcta , lo normal es que estas zonas que parecen quemadas, en realidad no lo estén . El motivo de esta falsa apariencia , es el distinto comportamiento del ojo humano y del "ojo electrónico" de la CCD.
La vista humana aunque puede distinguir miles de colores, solo es capaz de distinguir unas pocas decenas de tonos de grises (inferior a 64 tonos de grises que es uno de los estardars usados). Sin embargo nuestros dispositivos CCD actuales pueden distinguir perfectamente 65.565 tonos de grises , Toda una colección de tonos que nuestra vista no puede captar, esto provoca un conflicto entre lo que nuestra CCD captura y puede mostrar en pantalla, y lo que nuestro OJO-Cerebro puede ver e interpretar. Deberemos pues seleccionar , elegir, comprimir, procesar de algún modo todos estos 65.566 tonos para que nuestra vista de solo 64 tonos de grises, se adapte a ellos , para que no lo vea o todo casi negro , o todo casi blanco , o todo casi del mismo tono gris. Este y no otro, es el principal motivo para procesar las imágenes astronómicas, adecuar lo que nuestra cámara captura , a lo que nuestro cerebro puede ver.
Todas estas zonas oscuras o demasiado brillantes, aparentemente quemadas contienen multitud de tonos que nuestro cerebro no puede distinguir uno del otro ,viéndolo todo blanco o todo negro. Un buen ajuste de visualización es aquel que transformara esos 65565 niveles en solo 64 niveles que muestren toda la riqueza que contiene la imagen .
Si fuéramos extraterrestres con una visión capaz de distinguir 65,565 tonos o mas no haría falta que perdiéramos el tiempo ajustando la visualización y veríamos perfectamente los distintos matices que se esconden en las aparentes partes quemadas y oscuras
Lo mas sencillo para lograr adaptar todos esos grises a nuestra escasa capacidad de visión es ajustar los niveles de visualización mediante la herramienta Screen Stretch .Arrastrando los botones rojo y verde decidimos básicamente que nivel de gris de la CCD lo consideramos como el tono mas oscuro es decir negro y cual nivel lo consideramos como el tono máximo que podemos ver, "el blanco."
Todos estos ajustes solo afectan a la visualización y no producen cambios permanentes en la imagen. Son por ello ajustes que no modifican como la imagen es guardada en el disco duro
Screen Stretch
Con este ajuste a veces podremos tener suficiente, pero lo mas lógico es que comprimir linealmente 65.565 tonos en unos pocos tonos, produzca una perdida de información notable. En este ejemplo del cometa C/2006 VZ13 , se aprecia el núcleo del cometa, pero sin embargo no se aprecia la coma o envoltura gaseosa del mismo, sin embargo en las dos siguientes imágenes se aprecia perfectamente la envoltura gaseosa , pero el núcleo se pierde dentro del halo de luz de la coma o envoltura. Como vemos un simple ajuste de grises del histograma no es capaz de mostrar toda la riqueza que la foto contiene .
Fijémonos sin embargo en la imagen procesada mas adelante con el escalado logarítmico, en ella, si se consigue mostrar prácticamente toda la extensa coma del cometa, sin que el núcleo desaparezca, e incluso se adivina cierta estructura dentro de la coma.
Imagen donde se aprecia claramente el núcleo del cometa
Las opciones predeterminadas Low ,Medium y High , recortan cada vez mas el histograma abrillantando la imagen .
con Max Val no lo recortaremos mostrando todos los niveles , Mientras que en Manual podremos ajustarlo moviendo los triangulitos rojo y verde
Imagen donde se aprecia claramente la envoltura gaseosa del cometa (hemos seleccionado Low )
Imagen donde se aprecia claramente que la envoltura gaseosa del cometa es mayor de lo que parecía (hemos seleccionado High )
Vemos que por mucho que intentemos ajustar la visualización , no logramos encontrar un equilibrio que nos permita observar toda la riqueza de matices que al imagen contiene.
Stretch
Esta herramienta permite básicamente tres tipos de escalado , el lineal , el logarítmico y el método gamma
Su función básica es convertir los niveles de grises que captura la CCD, en unos niveles aceptables a nuestra capacidad de visión, mucho mas limitada.
En realidad el escalado lineal ,recorta un rango de niveles de grises concreto (el que nosotros seleccionemos visualmente con Screen Stretch ) reconvirtiéndolo en un nuevo rango lineal de 65.565 tonos .
La manera mas sencilla de actuar es ajustar primero la visualización que queremos mantener en Screen Stretch y luego abrir Stretch
El escalado lineal sirve para que los cambios de visualización que realizamos en Sreen Strech queden guardados en la imagen de forma permanente. Ojo esto afectará la manera como la información de la imagen ha sido guardada pudiendo impedir futuros retoques. Pues hemos recortado el nivel de grises inicial, despreciando una parte .
EJEMPLO
Veamos un ejemplo de como lograr mediante una combinación de escalado lineal y logarítmico, como conseguir que la imagen del cometa nos muestres toda la débil coma pero sin quemar el núcleo
1º paso . Escalado lineal (linear only),
En Permanent Stretch Type marcamos Linear Only
En Input range marcamos Sreen Stretch (de esta manera se adoptan los valores del ajuste de visualización que realizaremos previamente en la ventana de Sreen Stretch . En este caso se trata de conseguir el núcleo lo mas puntual posible manteniendo un nivel de cielo que no sea completamente negro , como vemos solo recortamos el histograma un poquito. (clicamos primero Max val para luego en Manual recortarlo un poco .
En output range marcaremos 16 bit
Para apreciar los cambios en la imagen en tiempo real, deberemos marcar auto en preview o en full screen , preferentemente este ultimo ,pero solo si nuestras imágenes no son de mucho tamaño , o de lo contrario el proceso será muy lento.
Para terminar este primer paso clicamos OK
2º paso . Escalado logarítmico (Log), abrimos de nuevo la ventana Stretch
En Permanent Stretch Type marcamos Log
En Input range marcamos Sreen Stretch
En output range marcaremos 16 bit
El escalado logarítmico tiene un enorme potencial por actuar de manera análoga a nuestra vista , con este tipo de escalado será posible conseguir apreciar a la vez, aquellos detalles mas débiles (la coma del cometa) , junto a los ,mas brillantes. (el núcleo)
* Nota cuando nos referimos al núcleo del cometa en realidad nos estamos refiriendo al falso núcleo o condensación central. pues el verdadero núcleo es casi inobservable.
3º paso
Antes de darle al OK ajustamos de nuevo en la pantalla superior Sreen Stretch . el nivel de grises (triangulito rojo sobre todo ) para conseguir un fondo de cielo algo mas oscuro. Luego le damos a OK
De esta forma ya se consigue mostrar prácticamente toda la extensa coma del cometa sin que el núcleo desaparezca , e incluso se aprecia una tenue cola bifurcada .
Podemos repetir estos pasos si queremos intentar visualizar aun mas coma y la cola sin quemar el núcleo.
4º paso
repetición de escalado lineal para recortar un poco mas los grises
clicamos OK para continuar
5º paso
Repetimos un escalado logarítmico , ajustando finalmente en Screen Sstretch los niveles de visualización . Pese a que la imagen esta bastante sobre procesada sirve para magnificar como podemos hacer resaltar las partes mas extensas de la coma sin por ello quemar el nucleo.
ojo para salvar la imagen al disco duro será imprescindible marcar 16 bit en output range . De lo contrario luego no la veríamos de forma correcta.
En general este procesado debería servir también para que aquellas partes mas brillantes de una nebulosa, no se quemen apareciendo excesivamente blancas. y en general para hacer compatible la visualización de detalles muy débiles junto a detalles muy brillantes.